Table of content
- Die Idee der objektorientierten Programmierung
- PHP und OOP
- Klassen, Objekte und Konstruktoren
- Datenkapselung, Getter- und Setter-Methoden
- Vererbung
- Abstrakte Klassen und Schnittstellen
- Objektorientierter Datenbankzugriff
- Programme und Tools
- Programmieren und Debuggen mit Xdebug und PDT