Inhaltsverzeichnis
- Grundlegende Programmfunktionen einsetzen
- Objekte/Pfade zeichnen, auswählen und bearbeiten
- Objekte mit dem Shaper-Werkzeug erstellen und bearbeiten
- Objekte mit dem Formgitter bearbeiten
- Ebenen, Schnittmasken und Effekte nutzen
- 3D-Effekte erstellen
- Objekte verflechten
- Mit Farben, Verläufen und Mustern arbeiten
- Objekte, Muster und Umfärbungen KI-gestützt generieren
- Text erzeugen und bearbeiten
- Pixelgrafiken importieren und bearbeiten
- Zeichnungen für die Ausgabe vorbereiten
- In der Creative Cloud arbeiten
- Dokumente im Team kommentieren